Crear categorías de log para nuestros sistemas en Unreal Engine
En muchos libros y tutoriales sobre C++ en Unreal Engine se pueden ver ejemplos dónde se usa UE_LOG para mostrar mensajes que nos ayudan a depurar nuestro código y detectar problemas: UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("Hello, I'm here")); 💡 La macro U...
Jan 3, 20253 min read54


